#include "BlocoOuro.h"

BlocoOuro::BlocoOuro()
{
	dureza = 4;
	setTipo(8);
}
BlocoOuro::~BlocoOuro(){}

void BlocoOuro::setDureza(int Dureza)
{ 
	dureza = Dureza; 
}

//virtual
void BlocoOuro::dec_dureza(Mineiro min)
{ 
	dureza -= min.getLevelPicareta(); 
}
bool BlocoOuro::verificaGravidade()
{ 
	return FALSE; 
}
void BlocoOuro::mudaGravidade(int i){ }
int BlocoOuro::getIteracao() const
{
	return 0;
}
char BlocoOuro::getFigura(int x) const
{
	char figura[] = { (char)218, (char)196, (char)196, (char)196, (char)191,
		(char)179, (char)4, (char)176, (char)4, (char)179,
		(char)179, (char)176, (char)4, (char)176, (char)179,
		(char)179, (char)4, (char)176, (char)4, (char)179,
		(char)192, (char)196, (char)196, (char)196, (char)217 };
	return figura[x];
}
int	BlocoOuro::getDureza() const
{
	return dureza;
}